(三)角色多元性
由于网络世界给人们提供了创建和拥有理想自我的自由空间,使个体同时拥有多种角色成了可能。人们在不同的网络虚拟情境中可以扮演多个不同的角色(如在不同种类的网络游戏中都有化身),甚至在相同的情境下也具有不同的数字化角色身份(如在一种网络游戏或虚拟世界里有多个化身)(?mahel,2003)。
在网络上,角色多元性可以满足用户的各种需求。有研究者从自我决定理论(Self-Determination Theory,SDT)的视角出发考察了网络游戏玩家的一系列潜在欲望、目标和动机,结果发现不同角色的扮演可以满足个体“能力”“自主”以及“关系”等不同需求,进而预测其在游戏过程中获得的满足感(Ryan,Rigby,& Przybylski,2006)。同时,该理论框架还能够帮助人们更好地理解个体在虚拟环境中的选择,如人们是怎样选择角色类型、角色等级并使用角色工具的(Deci & Ryan,2008)。