影视:不让生男孩印度电影,讲述了 "
比如说,iPad即使被说明成“邮件和浏览器等简单的软件运行的、平板的PC”,我认为他们还不是十分明白它的优势在哪里。这是因为iPad利用接触板的操作感觉非常好,和简单的机能的复合效果而会产生顺畅的使用心情,这正是魅力所在。实际上对于一点也没试着接触的东西,是很难一下子传达给对方某款商品的特色或者优势的。
在这个意义上,我认为尽可能地在早期阶段制作原型、模型更为妥当。在IT全盛时代的今天,通过假想来创造也是可能的。
Q&A
——在不管怎么做都很困难的情况下,那么怎么做才好呢?我认为简单可行的方法就可以了。
青井 有使用拿相似的体验作比喻的方法。比如,因为把新的游戏软件的达成感的设计表现为“比起攀岩更像是自由攀岩那样”等,所以即使作为全新设计的游戏内容也能够传达大致的特征和方向感。
总之,创造想传达给对方容易理解的、具体的原型,然后调查是否有真正指向的需要。当调查进展到一定程度后,就自然能决定商品的规格,以及需要花费多少成本去做等等,这些信息也都会得到反馈。
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